인간 아즈모스메이플 수익 계산기

메소·조각 수익은 그대로 두면 감이 잘 오지 않기 때문에, 인간 아즈모스는 직접 입력한 시세로 원화와 음식 개수로 환산해 보여 줍니다. 이 페이지는 원화 환산과 음식 환산 방식을 설명하고, 시세와 계산 결과를 저장하지 않는 이유를 안내합니다.

원화 환산

원화 환산은 1억 메소당 현금 시세를 기준으로 합니다. 메소 수익을 1억으로 나눈 뒤 입력한 1억 메소당 시세를 곱해 원화 가치를 구합니다. 시세를 입력하지 않거나 0이면 원화 환산 값은 표시되지 않습니다.

  • 원화 가치 = (메소 수익 ÷ 100,000,000) × 1억 메소당 시세
  • 예) 주간 보스 수익 100억 메소, 시세 1,900원이면 (10,000,000,000 ÷ 100,000,000) × 1,900 = 190,000원
  • 각 수익 항목(주간 보스·사냥, 월간, 검은 마법사 포함)마다 같은 방식으로 환산합니다.

음식 개수 환산

환산한 원화 가치를 입력한 음식 가격으로 나눠, 치킨·국밥·버거 몇 개에 해당하는지 보여 줍니다. 각 음식 가격을 입력하지 않으면 해당 음식 환산은 표시되지 않습니다. 음식 환산은 원화 금액을 더 직관적으로 느끼게 도와주는 참고 표현이며, 실제 소비와는 무관한 비교용 수치입니다.

  • 음식 개수 = 원화 가치 ÷ 음식 1개 가격
  • 예) 190,000원을 치킨 1마리 20,000원으로 나누면 약 9.5마리
  • 국밥·버거도 각각 입력한 가격으로 나눠 같은 방식으로 환산합니다.

어떤 수익 항목에 환산이 적용되나요

원화·음식 환산은 개별 수익 항목마다 따로 계산됩니다. 주간 보스 수익, 주간 사냥 수익, 월간 총수익, 검은 마법사 포함 월간 수익 등 각 항목의 메소 값에 같은 시세를 적용해 원화 가치를 구하고, 다시 음식 개수로 환산합니다. 그래서 한 번 시세를 입력하면 여러 수익 항목의 원화·음식 환산이 함께 갱신됩니다.

메소가 0이거나 시세가 0이면 해당 항목의 원화 환산은 표시되지 않습니다. 음식 가격을 입력하지 않은 음식도 개수 환산이 나타나지 않으므로, 보고 싶은 음식의 가격을 먼저 입력해야 합니다.

시세와 결과를 저장하지 않는 이유

메소·조각·음식 시세와 이를 바탕으로 계산한 결과는 저장하지 않습니다. 시세는 자주 바뀌고 사용자마다 기준이 다르기 때문에, 매번 새로 입력한 값으로만 환산하는 편이 정확합니다. 캐릭터 목록, 보스 선택, 파티 인원, 사냥 설정만 같은 브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 따라서 페이지를 새로 열거나 새로고침하면 시세와 환산 결과는 초기화되고, 캐릭터·보스·사냥 설정은 그대로 유지됩니다.

사용 전 확인

  • 시세는 자동으로 채워지지 않으므로 직접 입력해야 환산됩니다.
  • 원화 시세는 1억 메소당 가격 기준으로 입력하세요.
  • 시세와 계산 결과는 저장되지 않아, 새로고침하면 다시 입력해야 합니다.

자주 묻는 질문

  • 시세는 자동으로 반영되나요?아니요. 메소·조각·음식 시세는 직접 입력해야 하며, 입력한 값 기준으로만 환산합니다.
  • 입력한 시세가 저장되나요?저장하지 않습니다. 시세와 계산 결과는 브라우저에 남기지 않으며, 캐릭터·보스·사냥 설정만 localStorage에 저장됩니다.
  • 원화 환산이 표시되지 않아요.메소 값이 0이거나 1억 메소당 시세를 입력하지 않은 경우 원화 환산이 표시되지 않습니다. 시세를 입력하면 각 수익 항목의 환산이 함께 나타납니다.