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계산 항목별로 더 자세한 설명이 필요하면 아래 가이드에서 계산 방식과 예시, 자주 묻는 질문을 확인할 수 있습니다.
- 보스 결정석 수익 계산 방법결정석 가격을 파티 인원으로 나눈 1인 수익, 주간과 월간(검은 마법사) 보스 구분 방식을 예시로 확인하세요.
- 파티 인원과 결정석 분배 이해하기정수 나눗셈으로 생기는 절사, 솔로·듀오 비교, 결정석 총합을 오해하기 쉬운 부분을 짚어 줍니다.
- 사냥 수익 계산 방법소재당 마릿수·몬스터 레벨·메소 획득량·드롭률로 사냥 메소를 추정하는 공식과 주간 환산을 설명합니다.
- 솔 에르다 조각 추정과 시세 환산솔 에르다 조각 획득 수 추정 공식과 시세 환산, 조각 가치를 메소와 분리해 표시하는 이유를 다룹니다.
- 메소 시세와 원화·음식 환산1억 메소당 시세로 원화를 환산하고 음식 개수로 바꾸는 방식, 시세·결과를 저장하지 않는 이유를 설명합니다.
- 캐릭터 조회 문제 해결NEXON Open API 조회 흐름, 조회 실패의 흔한 원인, 점검·지연 대응과 개인정보 처리 범위를 안내합니다.
이 계산기로 무엇을 계산하나요
- 주간 보스 결정석 수익: 캐릭터별로 직접 선택한 보스와 파티 인원 기준
- 주간 사냥 수익: 소재·마릿수·메소 획득량·드롭률로 추정한 메소와 솔 에르다 조각
- 월간 총수익: 주간 보스·사냥 수익을 4주로 환산한 합계
- 검은 마법사 포함 월간 수익: 월간 결정석(검은 마법사)까지 더한 합계
- 시세 환산: 메소·조각 수익을 입력한 시세로 원화와 음식 개수로 환산
사용 순서
- 1. 캐릭터 닉네임을 입력해 기본 정보와 사냥 프리필을 불러옵니다.
- 2. 캐릭터별로 주간 보스 목록을 선택하고 파티 인원을 조정합니다.
- 3. 사냥 소재·마릿수·메소 획득량·드롭률 등 사냥 설정을 입력합니다.
- 4. 메소 시세와 솔 에르다 조각·음식 가격을 입력하면 결과가 즉시 갱신됩니다.
보스 결정석 수익 계산
- 각 보스의 결정석 가격을 파티 인원수로 나눈 몫(1메소 단위 절사)이 캐릭터 1명의 수익입니다.
- 파티 인원이 많을수록 1명당 결정석 수익은 줄어듭니다.
- 주간 보스는 주간 수익으로, 검은 마법사(월간 결정석)는 월간 수익으로 반영됩니다.
- 여러 캐릭터의 보스 수익은 모두 합산해 표시합니다.
사냥 수익 계산
- 소재당 메소는 마릿수와 몬스터 레벨을 기준으로, 메소 획득량(%)과 메소 주머니 드롭 확률을 반영해 추정합니다.
- 솔 에르다 조각은 마릿수와 아이템 드롭률(%)에 따라 획득 수를 추정합니다.
- 주간 수익은 소재당 값에 주간 소재 수를 곱해 계산합니다.
- 추정 계수를 사용하므로 실제 획득량과는 차이가 있을 수 있습니다.
시세와 환산
- 메소 수익은 입력한 1억 메소당 현금 시세를 기준으로 원화로 환산합니다.
- 솔 에르다 조각은 입력한 조각 시세로 메소 가치를 환산합니다.
- 환산한 원화 가치를 치킨·국밥·버거 가격으로 나눠 음식 몇 개인지 보여줍니다.
- 시세 값과 계산 결과는 저장하지 않으며, 새로 입력할 때마다 다시 계산합니다.
계산 예시
- 보스 분배: 이지 루시드 결정석 29,800,000메소를 2인 파티로 나누면 1인당 14,900,000메소입니다. (29,800,000 ÷ 2, 1메소 단위 절사)
- 메소 환산: 주간 보스 수익이 100억 메소이고 시세가 1억 메소당 1,900원이면 100억 ÷ 1억 × 1,900원 = 190,000원입니다.
- 음식 환산: 190,000원을 치킨 1마리 20,000원으로 나누면 약 9.5마리입니다.
- 실제 값은 선택한 보스·파티 인원·입력 시세에 따라 달라지며, 위 숫자는 계산 방식을 보여주기 위한 예시입니다.
용어 정리
- 결정석: 보스를 처치하면 얻는 보상으로, 난이도별로 정해진 메소 가격이 있습니다.
- 솔 에르다 조각: 사냥 중 확률적으로 획득하는 재화로, 시세로 메소 가치를 환산합니다.
- 메소 획득량: 획득 메소를 늘리는 비율(%)입니다.
- 아이템 드롭률: 아이템·조각 획득 확률을 늘리는 비율(%)입니다.
자주 묻는 질문
- 계산 결과가 저장되나요? — 시세와 계산 결과는 저장하지 않습니다. 캐릭터 목록, 보스 선택, 파티 인원, 사냥 설정만 같은 브라우저의 localStorage에 저장됩니다.
- 시세는 자동으로 반영되나요? — 아니요. 메소·조각·음식 시세는 직접 입력해야 하며, 입력값 기준으로만 환산합니다.
- 실제 수익과 왜 다를 수 있나요? — 사냥 추정 계수, 시세 변동, 캐릭터 스펙 차이 때문에 실제 획득과 차이가 날 수 있는 참고용 계산입니다.
- 개인 Nexon API 키가 필요한가요? — 아니요. 캐릭터 조회는 서버에서 NEXON Open API로 처리하며 개인 키를 입력받거나 저장하지 않습니다.
- 캐릭터 조회가 실패해요. — 게임 점검, API 지연, 공개 데이터 상태에 따라 조회가 실패할 수 있습니다.
- 검은 마법사 수익은 어떻게 반영되나요? — 검은 마법사 결정석은 월간 수익으로 계산해 월간 합계에 포함합니다.
- 공식 서비스인가요? — 아니요. 개인이 운영하는 비공식 팬 서비스이며 Nexon과 무관한 참고용 결과입니다.